NPHunter
No signature yet
1 follower
- Games
- 8
- Followers
- 1
- Coins received
- 10
- Total plays
- 97
New versionOct 22
Whale Routes · 封面文案与章节提示润色五种语言的封面介绍与旅程短句,调整未开放章节的提示文案。New versionOct 22
Whale Routes · 多语言封面文案修正润色四种译文的封面主句与按钮用语,并修复英语、西班牙语封面介绍两句之间的空格。New versionOct 22
Whale Routes · 五种语言的海路新增中文、英语、日语、韩语和西班牙语游戏文本,优先按网页的 ?lang= 参数选择语言。补齐关卡名称、操作提示与动态航行提示;调整日语、韩语字体回退。保留原有九站玩法与浏览器存档。New gameOct 22
Released Whale RoutesNew versionOct 15
Multiplayer Consistency Test Arena - AWS EC2 Private Deployment · 机制重构简化机制重构简化New versionOct 15
Multiplayer Consistency Arena - Vercel Edition · 双人落子,直接对照各自棋盘默认玩法改为甲、乙两个独立棋盘视角,可分别点格子落子,也可分享甲乙链接分开玩。 移除默认流程中的玩家凭证、席位、自动重连、回合清空与消墨,棋子只增加;每次读取完整替换各自棋盘,不在客户端补子或合并。 保留真实后端调度与实例内存隔离。仅在落子已获确认之后发起的查询缺少该子时记录证据;查询失败标为未知,落子回复丢失不自动重发。可导出首次缺子记录和真实后端信息。 验证:261 项自动测试通过。单后端 24 颗落子均可见;两个独立后端分流时直接出现互相看不到棋子;始终路由到同一后端时不会误报。桌面和手机界面已检查。New versionOct 15
Multiplayer Consistency Arena - Vercel Edition · 16 次查询的甲乙墨迹双曲线落子对照新增两条阶梯曲线:横轴为第 1–16 次查询,纵轴 1 表示墨迹可见、0 表示不可见,分别展示墨客甲、乙的墨迹。甲使用黑色实线和圆点,乙使用蓝色虚线和方框,重合结果也可分辨。 交互:点击曲线或查询编号查看该次响应后端及甲乙状态,可展开逐条数据表;手机支持图表横向滚动。 证据:并发请求按发起编号排列,保留失败位置;请求失败或棋局过期标为未知并断线,不误画成墨迹不存在。JSON 导出包含原始查询编号和响应。 验证:251 项自动测试、完整前后端构建通过,已验证乱序响应、失败位置、未知状态、双曲线交互与手机排版。New versionOct 15
Multiplayer Consistency Test Arena - AWS EC2 Private Deployment · 简化不一致机制简化不一致机制New versionOct 15
Multiplayer Consistency Arena - Vercel Edition · 修正暂停后的同步提示,突出后端落子差异同步提示:暂停、离线或重连时不再显示旧的校验通过结果,顶部与连接详情显示当前同步未知,玩家校验标明已过时。在线校验也明确仅针对当前响应服务器。 连接说明:用玩家能理解的语言说明原先加入游戏的服务器、这次请求到达的服务器及找不到玩家记录的原因,保留手动重新加入游戏,不自动重复创建玩家。 落子对照:作为主要入口,优先并排展示墨迹不同的两个后端,其余后端可展开;标明测试时间及独立测试房间。只测到一个后端时明确提示跨后端同步尚未验证。辅助诊断收纳到更多设置。 验证:248 项自动测试通过,完整前后端构建通过,桌面及窄屏界面已检查。保留真实平台分流和原有内存状态,不模拟线上分流结果。New versionOct 15
Multiplayer Consistency Test Arena - AWS EC2 Private Deployment · 一次点击多次请求事件触发一次点击多次请求事件触发New versionOct 15
Multiplayer Consistency Arena - Vercel Edition · 席位丢失暂停与真实落子对照连接:检测到席位丢失立即停止请求并冻结棋盘,显示入座后端和本次响应后端,由玩家手动重新入座;失效的旧席位恢复请求不再悄悄创建新墨客。 落子同步对照:在独立房间让墨客甲、乙各落一滴,确认两次落子后并发读取 16 次实际棋盘,在主区域并排展示各后端的墨迹,红框标出缺失位置,支持停止及导出 JSON。 真实调度:保留原有内存房间和平台路由,不注入分流、不添加共享存储;同一后端、证据不完整和跨后端缺失分别说明,不承诺每次点击都出现分流。 验证:240 项自动测试通过,类型检查及完整前后端构建通过。New versionOct 15
Multiplayer Consistency Arena - Vercel Edition · 一键并发复现真实分流实验面板:新增「真实调度复现」,一次点击创建独立测试会话,每轮并发发送 16 次 HTTP 查询,最多 3 轮;实际命中其他实例并收到 UNKNOWN_SESSION 后停止后续轮次。 结果与证据:显示入座实例、各应答实例和成功/席位丢失次数,支持停止和导出逐条 JSON 证据;未触发、无法判定与已复现分别显示。 使用范围:沿用真实 Vercel 调度,不注入故障、不改变房间存储方式;并发可提高观察到分流的机会,但不保证每次点击都触发。 界面:补齐中英文提示及字体。验证:230 项自动测试与生产构建通过,更新前的真实 Vercel 后端已通过两次一键请求验证。New gameOct 15
Released Multiplayer Consistency Arena - Vercel EditionNew gameOct 15
Released Multiplayer Consistency Test Arena - AWS EC2 Private DeploymentNew versionOct 15
Demon Blade Tribulation · 1.0.0优化兵多的时候的性能 优化离垢空格技能New versionOct 14
Demon Blade Tribulation · testtestNew versionOct 12
Make 24 · 版本更新New versionOct 12
Make 24 · 版本更新New versionOct 12
Make 24 · 版本更新New versionOct 12
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 12
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 11
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 11
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 11
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 11
Demon Blade Tribulation · 版本更新New versionOct 11
Demon Blade Tribulation · 版本更新New gameOct 9
Released Demon Blade TribulationNew versionOct 4
FallCover · 版本更新New versionOct 4
FallCover · 版本更新New versionOct 4
FallCover · 版本更新New gameOct 4
Released FallCoverNew versionSep 23
Crownflip · 版本更新New gameSep 23
Released CrownflipNew versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新New versionSep 20
Make 24 · 版本更新